League of Legends, VALORANT ve Teamfight Tactics gibi yapımlarla tanınan Riot Games’in yıllardır üzerinde çalıştığı MMORPG projesi yeniden gündemde. İlk kez 2020 yılında doğrulanan oyun, Runeterra evrenini çok oyunculu ve geniş ölçekli bir RPG deneyimine taşımayı hedefliyor.

Riot Games’in resmî internet sitesinde de şirketin League of Legends evreninde geçen bir MMORPG üzerinde çalıştığı bilgisi yer almaya devam ediyor. Ancak oyunun resmî adı, çıkış tarihi ve oynanış detayları henüz açıklanmış değil.

Riot, MMO’yu “Kutsal Kâse” olarak görüyor

Projeyle ilgili en güncel açıklamalardan biri, Riot Games’in kurucu ortağı ve Ürün Direktörü Marc Merrill’den geldi. Eylül ayında düzenlenen PAX West 2026 etkinliğine katılan Merrill, uzun süredir sessizliğini koruyan MMO projesinden söz etti.

Merrill, Riot içerisinde projeyi şakayla karışık şekilde “Grail”, yani “Kutsal Kâse” olarak adlandırdıklarını söyledi. Bu benzetmeyle MMO geliştirmenin zorluğuna dikkat çeken Merrill, oyuncuların projeden beklentilerinin farkında olduklarını ve asıl meselenin bu beklentileri başarılı bir şekilde hayata geçirmek olduğunu ifade etti. Merrill ayrıca projenin geleceğine ilişkin iyimser konuştu.

Proje 2024’te yeniden şekillendirildi

Riot MMO’nun geliştirme süreci düz bir çizgide ilerlemedi. Şirket, 2024 yılında projenin yönünün önemli ölçüde değiştirildiğini açıklamıştı. Riot, mevcut MMO’ların League of Legends evrenine uyarlanmış bir benzerini yapmak istemediğini belirterek projeyi farklılaştırmak amacıyla geliştirme yaklaşımını yeniden ele aldı.

Bu kararın ardından Riot, oyun hakkında daha az bilgi paylaşacağı bir döneme girdi. Dolayısıyla projenin ilk yıllarında geliştirilen bazı sistemlerin günümüzdeki sürümde ne ölçüde korunduğu bilinmiyor.

World of Warcraft deneyimli isimler ekibe katıldı

2026 yılında gerçekleşen geliştirici transferleri de projenin devam ettiğini gösteren önemli gelişmeler arasında yer aldı.

World of Warcraft’ın eski baş yapımcılarından Raymond Bartos, Ocak 2026’da Riot Games’e katılarak MMO ekibinde kıdemli yapımcı olarak çalışmaya başladı. Bartos, oyuncuların gerçekten keyif alacağı bir MMO deneyimi oluşturulmasına katkı sağlamayı amaçladığını belirtti.

Haziran ayında ise World of Warcraft’ın eski PvP ve savaş sistemi tasarımcılarından Brian Holinka, Riot MMO ekibine baş oyun tasarımcısı olarak katıldı. Holinka’nın açıklamalarındaki dikkat çekici ayrıntılardan biri, geliştirme aşamasındaki bir oyun testini izlediğini belirtmesi oldu. Bu açıklama, projenin en azından şirket içinde test edilebilir bölümlerinin bulunduğuna işaret ediyor.

Riot MMO ne zaman çıkacak?

Oyuncuların en çok merak ettiği konu olan çıkış tarihi konusunda hâlâ kesin bir bilgi bulunmuyor.

Riot Games, 21 Eylül 2026 itibarıyla MMO için resmî bir çıkış tarihi veya çıkış aralığı açıklamadı. Aynı şekilde oyunun resmî adı, sistem gereksinimleri, sınıfları, savaş sistemi ve abonelik ya da ücretlendirme modeli de duyurulmuş değil.

PAX West 2026’daki açıklamada da yeni bir çıkış tarihi paylaşılmadı. Bu nedenle internette yer alan belirli yıl ve tarih iddiaları, Riot tarafından doğrulanmış bilgiler olarak değerlendirilmemeli.

İlk oynanış görüntüleri hâlâ bekleniyor

Projenin 2020’de doğrulanmasının üzerinden yaklaşık altı yıl geçmesine rağmen Riot, henüz kamuoyuna kapsamlı bir oynanış videosu sunmadı. Şirketin 2024’te projeyi yeniden şekillendirmesi de geliştirme sürecinin uzamasında önemli bir dönüm noktası oldu.

Buna karşılık Riot’un resmî MMO sayfasının aktif olması, 2026 yılında deneyimli geliştiricilerin ekibe katılması ve Marc Merrill’in PAX West’te projeden açık şekilde söz etmesi, çalışmaların sürdüğünü gösteriyor.

Şimdilik Runeterra’nın devasa bir çevrim içi dünyaya nasıl dönüştürüleceği gizemini koruyor. Riot’un önündeki en büyük soru ise yıllardır yükselen oyuncu beklentilerini karşılayabilecek ve mevcut MMORPG’lerden ayrışabilecek bir oyun ortaya çıkarıp çıkaramayacağı.